キャプチャーボードの選び方|パススルー・解像度・遅延・接続方式を確認

キャプチャー・映像

キャプチャーボードを選ぶときは、「4K対応」「低遅延」といった表記だけで判断できません。

ゲーム機から入力できる映像、モニターへ通せるパススルー映像、PCへ録画できる映像は、同じ解像度・フレームレートとは限らないためです。

この記事では、Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、別のゲームPC、カメラなどをOBSへ取り込む用途を想定し、必要な仕様を順番に整理します。

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最初に接続する機器と配信設定を決める

  • 入力するゲーム機・PC・カメラ
  • 普段遊ぶ解像度とリフレッシュレート
  • OBSで配信・録画する解像度とFPS
  • HDRやVRRを使うか
  • デスクトップPCかノートPCか
  • 外へ持ち運ぶか
  • HDMI以外の古い機器を接続するか

たとえば、ゲームは4K・120Hzで遊び、配信は1080p・60fpsにする場合、キャプチャー側へ必要なのは「4K120のパススルー」と「1080p60以上のキャプチャー」です。

入力・パススルー・キャプチャーの違い

項目意味
入力ゲーム機やPCからキャプチャーボードへ入れられる信号
パススルーHDMI OUTからモニターへ通せる信号
キャプチャーUSB・PCIe経由でPCへ取り込める映像
録画専用ソフトやOBSで保存できる解像度・FPS

「4K対応」と書かれていても、4Kは入力またはパススルーだけで、録画は1080p60という製品があります。仕様表では項目を分けて確認してください。

配信が1080p60なら録画も必ず4Kである必要はない

配信先やPC性能を考えて1080p60で配信する場合は、キャプチャー性能も1080p60で足りることがあります。

  • 4K映像を高画質で編集したい:4Kキャプチャーを検討
  • 1080p60配信が中心:1080p60キャプチャーを基本候補
  • 高フレームレート素材を保存したい:120fps以上の対応を確認
  • ゲームは高解像度で遊びたい:パススルー側の仕様を優先して確認

必要以上の録画性能は、価格、USB帯域、PC負荷、保存容量を増やす場合があります。

60Hz・120Hz・240Hzのパススルーを確認する

高リフレッシュレートのモニターで遊ぶ場合は、キャプチャーボードのHDMI OUTが普段の解像度とHzへ対応しているか確認します。

  • 1080p120または1080p240
  • 1440p120
  • 4K60または4K120
  • 利用するHDMI規格

120Hzをパススルーできても、PCへ取り込む映像は60fpsまでという製品があります。高Hzで遊ぶことと、高fpsで録画することは別に判断してください。

VRRとHDRを使う場合

可変リフレッシュレートのVRRやHDRを使う場合は、入力・パススルー・キャプチャーの各段階で対応を確認します。

  • VRRをパススルーできるか
  • HDRをパススルーできるか
  • HDR映像をHDRのまま録画できるか
  • SDR配信へ変換する機能やソフト対応があるか
  • 使用する解像度・Hzとの組み合わせが対応表にあるか

「HDR対応」もパススルーだけの場合があります。目的がHDR録画なら、キャプチャー形式と対応ソフトまで確認します。

遅延はパススルーとプレビューを分けて考える

キャプチャーボードには、モニターへ出すパススルー映像と、OBSなどのプレビュー映像があります。

画面用途遅延の考え方
HDMIパススルー先実際にゲームを操作する低遅延・遅延なしとされる製品を選ぶ
OBSプレビュー配信画面の確認変換・USB転送・描画による遅れが生じる
配信視聴ページ視聴者側の確認配信サービス側の遅延も加わる

アクションゲームや音楽ゲームは、原則としてHDMIパススルー先のモニターを見て操作します。OBSプレビューだけでプレイできるかは、機器とPC環境によって異なります。

USB接続とPCIe接続の違い

項目USB外付けPCIe内蔵
使用できるPCノート・デスクトップ対応スロットのあるデスクトップ
設置ケーブル接続PCケースを開けて装着
持ち運びしやすい基本的に固定
USBポート規格と帯域を確認使用しない
入力数1入力が中心複数入力モデルもある

ノートPCや複数PCで使うならUSB外付け、配信PCへ固定し、PCIeスロットに余裕があるなら内蔵型も候補です。

USB端子の形だけでなく規格と帯域を見る

USB Type-C端子でも、内部の通信速度が同じとは限りません。製品が求めるUSB規格とPC側のポートを確認します。

  • USB 3.xの必要速度
  • USB Type-AまたはType-C
  • 付属ケーブルを使う必要があるか
  • USBハブ経由が対応するか
  • 同じUSBコントローラーへ高帯域機器を集中させていないか

変換アダプターや充電専用ケーブルでは、必要な帯域を満たさない場合があります。

PCの必要動作環境を確認する

同じキャプチャーボードでも、録画解像度、HDR、使用ソフトによって必要なCPU・GPU・メモリが変わります。

  • 対応OS
  • CPU世代・性能
  • GPUとハードウェアエンコーダ
  • メモリ容量
  • USBまたはPCIe要件
  • 保存先の容量・速度

キャプチャーボードが映像を入力できても、OBSの合成や録画エンコードをPCが処理できなければカクつくことがあります。

ドライバー不要のUVC対応と専用ドライバー

一部のUSBキャプチャーデバイスは、UVC対応のカメラ機器としてOSへ認識されます。別の製品では専用ドライバーや専用ソフトが必要です。

  • OBSで映像キャプチャデバイスとして認識されるか
  • メーカーのドライバーが現在のOSへ対応しているか
  • ファームウェア更新手段があるか
  • 複数アプリで同時利用できるか
  • macOSやLinuxでも使う予定があるか

専用ドライバーがあること自体が悪いわけではありません。解像度・色形式・EDIDなどを細かく変更できる製品もあります。

HDCPで保護された映像は取り込めない

HDCPは、HDMIなどのデジタル映像を保護する仕組みです。HDCPが有効な信号は、一般的なゲームキャプチャーデバイスで表示・録画できません。

動画配信サービスや市販映像を取り込む用途には使用できません。ゲーム機では、メーカーがゲームキャプチャー向けにHDCPを無効化できる設定を用意している場合があります。利用規約と著作権を守って使用してください。

ゲーム機ごとの出力設定を確認する

  • 出力解像度
  • 60Hz・120Hz
  • HDR
  • VRR
  • RGBレンジ・色形式
  • HDCP設定

ホーム画面では映るのにゲームを起動すると映らなくなる場合は、ゲーム開始時に120Hz、VRR、HDRなどへ切り替わり、キャプチャーボードやモニターの対応範囲を超えている可能性があります。

ゲーム音とボイスチャットの取り込みを確認する

HDMIからゲーム音を取り込めても、ゲーム機の設定やヘッドセット接続によっては、HDMIへ音声が出なくなることがあります。

  • HDMI音声をOBSへ入れられるか
  • 3.5mmライン入力があるか
  • パーティーチャットを録音する方法があるか
  • マイク音はPC側で別に取り込むか
  • 音声遅延の調整が必要か

購入前に、使用するゲーム機とヘッドセット構成で音声をどう流すか確認します。

カメラを取り込む場合

ミラーレスカメラやビデオカメラを取り込む場合は、ゲーム用のパススルーより次の項目を確認します。

  • カメラがクリーンHDMIを出力できるか
  • 自動電源オフを無効にできるか
  • 長時間給電できるか
  • 出力解像度とフレームレート
  • オーバーヒート対策

カメラ用途ではHDMI OUTのパススルーが不要な場合もあり、カメラ向けの小型キャプチャーデバイスも候補になります。

レトロゲーム機を取り込む場合

HDMI出力のないゲーム機では、アナログ映像へ対応したキャプチャー機器か、適切なHDMI変換器・アップスケーラーが必要です。

  • コンポジット・S端子・コンポーネント・RGBなど元の信号
  • 240pや480iへの対応
  • 映像のアスペクト比
  • 変換遅延
  • 音声入力方法

安価な変換器は、映像の遅延、比率、色、インターレース処理が用途に合わない場合があります。

安価な製品は仕様の具体性を確認する

価格だけで選ぶ場合も、次の情報が明記されているか確認してください。

  • 入力・パススルー・キャプチャー解像度
  • 対応FPS
  • USB規格
  • 対応OSとOBS対応
  • 音声取り込み
  • 保証・サポート・ファームウェア
  • HDCP、HDR、VRRの対応範囲

「4K対応」だけで各項目が分からない製品は、目的の設定で使えるか判断しにくくなります。

用途別の選び方

用途確認したい仕様
Switchを1080p60で配信1080p60入力・キャプチャー、HDMIパススルー
PS5・Xboxを4K120で遊び、1080p60配信4K120パススルー、VRR/HDR、1080p60以上のキャプチャー
4K映像を編集用に保存4Kキャプチャー、PC要件、保存容量
ノートPCで持ち運ぶUSB外付け、給電、対応OS、ケーブル
配信PCへ常設するPCIe型または安定したUSB型、入力数
カメラをWebカメラ化カメラのクリーンHDMI、必要なキャプチャー解像度

運営者が実際に使用しているキャプチャーボード

GEAR LAB運営者は、外付け型キャプチャーボード「AVerMedia Live Gamer ULTRA S GC553Pro」を実際に使用しています。

キャプチャーボードは、製品名だけでなく、使用するゲーム機・PC・モニターに対して、入力、パススルー、キャプチャー解像度、リフレッシュレート、接続方式が合うかを確認する必要があります。商品ページの仕様と、自分の配信環境を照らし合わせてください。

実際にSwitch 2・PS5で1080p120fps運用した感想や、静音性・USB電力不足の注意点は「AVerMedia GC553ProをSwitch 2・PS5で使ったレビュー」で詳しく紹介しています。

価格、在庫、カラー、販売元、対応仕様などは変わるため、購入前にAmazonの商品ページで最新情報をご確認ください。

購入前チェックリスト

  • 入力機器とHDMI規格は合っているか
  • 普段遊ぶ解像度・Hzをパススルーできるか
  • OBSへ必要な解像度・FPSで取り込めるか
  • VRR・HDRの対応範囲を確認したか
  • USBまたはPCIe要件をPCが満たすか
  • プレビューではなくパススルー先で遊べる構成か
  • HDCPで保護された信号ではないか
  • ゲーム音・チャット音声の取り込み方法が決まっているか
  • 対応OS・ドライバー・保証を確認したか

まとめ

キャプチャーボードは、最大解像度の数字だけでなく、実際に使う信号の経路で選びます。

  1. 入力・パススルー・キャプチャーを分けて確認する
  2. ゲームを高Hzで遊ぶならパススルー仕様を優先する
  3. OBSプレビューの遅延とHDMIパススルーを混同しない
  4. USB規格またはPCIeスロットとPC要件を確認する
  5. VRR・HDR・HDCP・音声の対応を確認する
  6. 配信解像度に対して必要十分な製品を選ぶ

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参考資料

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